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Die­ses inter­ak­tive „serious game“, für junge Erwach­sene und Jugend­li­che ab 14 Jah­ren bie­tet die Mög­lich­keit zu ler­nen, was eine Ver­schwö­rungs­theo­rie ist, wel­che Vari­an­ten und Codes es gibt, wie ein typi­scher Radi­ka­li­sie­rungs­pro­zess ablau­fen könnte, aber auch wel­che psy­cho­lo­gi­schen Hin­ter­gründe eine Rolle spie­len und dass es Bera­tung gibt. Die Spie­len­den erhal­ten das Ziel, in der Rolle von ‚Agent:innen‘ die Prot­ago­nis­tin Wiebke mit jedem Klick mehr mit Ver­schwö­rungs­theo­rien zu kon­fron­tie­ren und dadurch wei­ter zu radi­ka­li­sie­ren. Sie bekom­men durch viele ver­steckte Hin­weise, Tipps von ech­ten Expert:innen zum Umgang mit Des­in­for­ma­tion und Anhänger:innen von Ver­schwö­rungs­ideo­lo­gie. Das Set­ting des Spiels greift die Lebens­rea­li­tät von Teen­agern atmo­sphä­risch und sprach­lich gut auf.
Es bie­tet beglei­tende Lern­ma­te­ria­lien für den Ein­satz in der Schule oder in der poli­ti­schen Bil­dungs­ar­beit. Wesent­lich für den Ein­satz ist, dass Teil­neh­mende das Spiel nicht nur ober­fläch­lich, son­dern mit all sei­nen Detail­in­for­ma­tio­nen rezi­pie­ren und das Gehörte durch die päd­ago­gi­schen Nach­be­rei­tung ein­ord­nen kön­nen. Eine aus­führ­li­che, schrift­li­che Beschrei­bung des Spiel­ab­laufs fin­det sich auf der Seite der Bun­des­zen­trale für poli­ti­sche Bil­dung.

Herausgeber:in: Kubik­foto GmbH, För­de­rung durch die Bun­des­zen­trale für poli­ti­sche Bil­dung
Dauer:ca. 1 Std.
Link:Das Spiel: Wieb­kes Wirre Welt
Beschreibung/Rezension: Bun­des­zen­trale für poli­ti­sche Bil­dung

Darstellung des Serious Game Wiebkes Wirre Welt. Zu sehen ist ein Jugendzimmer und zwei Freunde.